9 октября 2025 года: Индия запретила онлайн-гемблинг, обрушив рынок в 1,8 млрд фунтов стерлингов. Dream11 прекратила кэш-промо, крикет теряет спонсоров. Миллионы игроков уходят в тень.
Закон об онлайн-играх, принятый парламентом в прошлом месяце, запрещает все формы онлайн-гемблинга, одновременно поощряя киберспорт и социальные ...
Несмотря на запрет азартных игр в ТН, индийская судебная система заявила, что платформы вроде Dream 11 способствуют "играм на основе ...
По данным правительства, только за четыре месяца игроки потратили 410 миллиардов рупий (~360 миллиардов рублей). Это сопоставимо с расходами ст ...
The Promotion and Regulation of Online Gaming Act, 2025, will come into effect on October 1, with the government ready to release ...
One of them, Dream11, even sponsored India's cricket team. This is the first federal law to ban online betting platforms, though the sector ...
NEW DELHI - India's recent ban of online money-based games could drive addicts to unregulated apps and offshore platforms that pose new ...
НЬЮ-ДЕЛИ, 9 октября 2025 г. - Правительство Индии внедрило полное запрещение на онлайн-гемблинг, что мгновенно привело к обвалу рынка объёмом 1,8 миллиарда фунтов стерлингов и затронуло около 450 миллионов игроков. Закон о поощрении и регулировании онлайн-игр, принятый парламентом в прошлом месяце и вступающий в силу с 1 октября 2025 года, не лишь криминализирует все формы онлайн-гемблинга, но и предусматривает строгие меры наказания, включая заключение сроком до пяти лет и штрафы до 1 крора рупий (примерно 120 000 долларов США) для правонарушителей. Данное решение, по словам министра электроники и информационных технологий Ашвини Вайшнау, стало результатом «широких консультаций с заинтересованными сторонами» и направлено на борьбу с зависимостью и нелегальными финансовыми потоками.
Запрещение уже вызвало значительные экономические и социальные последствия, угрожая бизнес-моделям крупных игровых платформ, парализовав значительную часть рекламных доходов крикета и подтолкнув миллионы пользователей к нерегулируемым офшорным сервисам.
Запрет на онлайн-гемблинг вызвал мгновенные и масштабные последствия для индийской игровой индустрии. Платформы, оперирующие на основе денежных игр, были вынуждены прекратить свою деятельность:
Инсайдеры индустрии выражают серьёзную тревогу. Индийская федерация онлайн-игр (AIGF) охарактеризовала закон «смертным приговором» для сектора. По данным Eximius Ventures, индийский рынок онлайн-игр оценивался в 3,7 миллиарда долларов, при этом значительная доля приходилась на игры с денежными ставками. Теперь этот объём средств может перейти к «серыми» операторам, лишённым регулирования и налогового контроля.
Крикет, национальный спорт Индии, почувствовал прямой удар от нового законодательства:
Основная цель правительства - защита игроков от зависимости и нелегальных финансовых операций - может быть подорвана. Эксперты и пользователи уже фиксируют тенденцию перехода игроков на иностранные платформы:
Правительство объясняет запрет борьбой с игровой зависимостью и нелегальными финансовыми потоками. Согласно официальным данным, индийцы ежегодно теряли около 1,8 миллиарда фунтов стерлингов на онлайн-гемблинге. Министр Вайшнау подчеркнул, что правительство ведёт «непрерывные переговоры с игровой индустрией на протяжении почти трёх лет» для усовершенствования реализации закона. Также проведены диалоги с банками и другими заинтересованными сторонами для решения вопросов, связанных с обработкой средств на счетах пользователей.
Тем не менее, критики считают, что полный запрет является чрезмерной мерой. Нандан Камат, эксперт по праву, отмечает: «Ясный аргумент можно привести в пользу того, что полное ограничение выражения умения через запрет является необоснованным ограничением как выражения, так и профессии». Индустрия, со своей стороны, утверждает, что фэнтези-игры основаны на навыках, а не на чистой случайности, что отличает их от традиционного гемблинга.
Закон также включает санкцию для деятелей, продвигающих подобные платформы, в том числе инфлюенсеров в социальных сетях, предусматривающую до двух лет тюрьмы и штраф в размере 50 лакхов ($60 000). Эти меры являются частью более широкой стратегии по противодействию «социальным порокам», что, по словам правительства, входит в его обязанности.
Помимо запрета на онлайн-гемблинг, правительство энергично разрабатывает правила по защите цифровых персональных данных (DPDP), которые, как ожидается, будут обнародованы к 28 сентября 2025 года. Эти правила, разработанные после «широких консультаций с заинтересованными сторонами», имеют ключевое значение для операционализации Закона о цифровой защите персональных данных 2023 года и призваны обеспечить безопасность данных пользователей в условиях цифровой экономики.
Решение Индии о полном запрете онлайн-гемблинга, по-сути являясь одним из самых жёстких в Азии, устанавливает прецедент и ставит под сомнение устойчивость бизнес-моделей в цифровой экономике, зависящих от уровня участия пользователей. В то время как правительство стремится бороться с зависимостью и нелегальными финансовыми операциями, на деле, что запрет может лишь вытолкнуть миллионы игроков в теневой рынок, не имеющий никакого регулирования и защиты. Будущее покажет, сможет ли Индия найти баланс между государственным контролем и свободой цифровых развлечений.
Закон об онлайн-играх, принятый парламентом в прошлом месяце, запрещает все формы онлайн-гемблинга, одновременно поощряя киберспорт и социальные ...
Несмотря на запрет азартных игр в ТН, индийская судебная система заявила, что платформы вроде Dream 11 способствуют "играм на основе ...
По данным правительства, только за четыре месяца игроки потратили 410 миллиардов рупий (~360 миллиардов рублей). Это сопоставимо с расходами ст ...
The Promotion and Regulation of Online Gaming Act, 2025, will come into effect on October 1, with the government ready to release ...
One of them, Dream11, even sponsored India's cricket team. This is the first federal law to ban online betting platforms, though the sector ...
NEW DELHI - India's recent ban of online money-based games could drive addicts to unregulated apps and offshore platforms that pose new ...
Вопросы и ответы